Manipulando imagens para produção de Wallpaper

A imagem abaixo foi uma atividade para os alunos do Curso de Jogos Digitais da Unicap desenvolverem em sala de aula. A partir de imagens base, a exemplo da foto do personagem do game Halo, foi pedido para que os discentes produzissem a imagem abaixo (exemplo desenvolvido por mim). Além da manipulação de imagens, foi …

Trabalho de SSS no 3D MAX

Só para termos ideia de realismo que podemos conseguir com o uso correto de materiais e texturas no 3DMAx, segue abaixo uma imagem bem legal. Lembrando o personagem foi modelado pelo professor da Saga, Rafael Souza. Apenas configurei e produzi o render!!!