Trabalho de SSS no 3D MAX

Só para termos ideia de realismo que podemos conseguir com o uso correto de materiais e texturas no 3DMAx, segue abaixo uma imagem bem legal. Lembrando o personagem foi modelado pelo professor da Saga, Rafael Souza. Apenas configurei e produzi o render!!!

Realidade 3D

Imagem produzida no curso de 3DMax durante o treinamento do Sinapse, Saga. Configurando partículas e iluminação para render.